グリムグリモア #1 はじめー

グリムグリモア(初回生産版:崎元仁氏プロデュースサウンドトラックCD封入)思ったよりはやめにきたので、やってみました。
なんだかんだで2時間30分ぐらい(笑)
絵とかグラフィックの雰囲気は良い感じ。テキストもいい感じ。
感触としては、美男美女過多気味ですが(笑)
というか、生徒少なすぎ、経営はボランティアかしら(笑)

しかし、先生たちがえらく偏った人ばかりに見えるのは気のせいかしらね(笑)
むしろライオン先生に関しては、顔が重そうで気になる。首いわすぞ。
あの人を追っ払うだけならブサイクになればいいんとちゃうんかね?
まあ、私が男でも、あの先生は引くなぁ。
嫌がらせに魔方陣で荒らしに来るんだもん(笑)
というか、なんか引く人が多いなァ(笑)
一番引かずにみれるのが実は悪魔の人(?)だったりするのが変だ(笑)

てかこれ、もしや、何度もループするんかしらね?
そりゃー忘れられない5日間なるだろうともさっ(笑)

それよりも、それに関して気がかりなのは
もしや、マップは延々とあそこばっかりってことなのかしらん?
ま、まさかねー?

で、現在二回目の三日目。
ライオン先生のお手伝いが対戦が終わったところでしんどくなって止めました。
評価がアカラサマなチュートリアル期間を過ぎた後はだいたい
『高名な〜』か『王宮〜』なんだけど最後だけ4桁に足りないポイントだったのが
集中力のなさが露骨で笑う(笑)

まあ要するに、ちょっとずつ特性の違う系統があって
それぞれの系統ごとに強弱が存在すると
ええと、精霊>交霊>黒魔術>錬金>精霊ですな

生産して運用して、ジャンケン属性があって……わりとフツーなんですが。
覚えることが多くて、やっぱりRTSは面倒だな(笑)
てか、Wiiリモコンでやったら楽そうなんだけどな(笑)
あと気になったのは全体の把握方法が面倒くさい
というか、ないに等しい?(笑)

索敵は必要としても、索敵したマップを確認する作業がスマートにいかないなぁ。
全体の縮図をクリックしたらそこに飛ぶぐらいのことはさせて欲しい。
あと、どこに何を配置してるのかとか、一覧機能ぐらい欲しいところ。

というか説明書とかみれば書いてあったりするのかね?
チュートリアルの時の説明はくどいぐらいに丁寧なんだけど
そういう話はいまのところないよね。
つーか正直あの丁寧さもちょっとウザいかも(^_^;)

とまあ、ややインターフェイスに難ありな気がするけど
まあ序盤ですからね。
2007'07.29   TB(0)  CM(2) ▲TOP
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たゆら

ちょっと使い勝手悪いけど格段に進歩しました。おかげで作業効率あがってサクサク先に進んでます(笑)
というかそういった説明もちゃんとしてくれー(←説明書読め/笑)

ゆっくり進もうと思ってるんですが、案外さくっと終わりそうな気もします何周あるか、ですね(笑)

2007/07/30(月) | URL | [ 編集]

いせね

おお、もう始められたんですね。
全体把握は私も最初にえらい不便だったので
攻略サイトを探したときに見つけました。
「索敵は、R2ボタンを押すと時間が停止し、
拡大レーダーマップを表示できます。
説明書には載っていませんが、ここで□ボタンを押しながらカーソルを動かすと、画面を移動できます。」
となってます。
レーダーマップで味方の配置は大体わかります。
敵はこっちが視認している範囲は見えます。
まあこれも結構不便ですが、ないよりはマシかと。
マナの位置が分かるし。
画面広すぎるんですよねえ・・。
召喚している数も全体でしか出ないし。
だからフェアリーが今何体いるか、とかは
分からないんですよね。
そのうち慣れちゃいましたが(笑)

2007/07/30(月) | URL | [ 編集]

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